Matarte de cualquier forma sin justificación alguna esto incluye pero no limitado a: Puños, Caida Forzada o PropKill.
Pegarte una vez quitando un pequeño porcentaje de tu vidaEsto es considerado un asalto y para ello se llama a oficiales de la ley.
Significa que una vez que hayas muerto tendrás que olvidar cosas y actuar según esta narrativa siendo el caso que has muerto, comúnmente puedes decir que te haz golpeado en la cabeza y haz perdido la memoria.
Puedes recordar a tus compañeros de equipo/trabajo/amigos, tu lugar de trabajo, las cosas que tenías y que estabas haciendo antes de morir.
Debes olvidar quíen te ataco, esto se incluye si alguien más te lo dice, no puedes matar ni atacar a tu homicida ni por accidente durante un periodo de tiempo, ni mandar a atacar a dicha persona ni siquierapor sicario, ya que será considerado como romper esta regla.
Significa que no puedes aplicar lógica de la vida real y usarla para tu ventaja, esto incluye pero no limitado a estar hablando con gente que esté en el servidor por un medio externo, usar la lista de jugadores para ver quíen tiene que trabajo y sacar provecho de ello (Ver que hay un cocinero de drogas y ostigar a dicha persona), o ver que el sicario tiene un Hit activo.
Significa que no puedes usar props u objetos para elevarte para pasar obstaculos o barricadas, no obstante esto no aplica si en la construcción misma hay fallas. Ej: El keypad de un lado de la puerta lo usas para saltar la misma, ahí pasa a ser culpa del constructor.
Pues significa que nadie puede bloquear el paso público con props, esto puede variar dependiendo el caso, ya que un caso flexible puede ser el de un vendedor bloquea su tienda para remodelar o irse AFK (away from keyboard) por un periodo de tiempo corto, asi que hay poner atención a quien pone los props y por cuanto tiempo.
El FailRP se refiere a romper tu rol para tu beneficio o para el daño de otros, que no actuaces de acuerdo a tu trabajo, un caso sería , que como perro andes con una metralleta o un arma por el estilo, ya que no sería lógico, otra instancia sería que como sicario, matas a una persona, y cumples tu rol de solamente hacer eso, pero ves que hay buenas cosas y le pasas el dato a unos ladrones esto va fuera de el trabajo como sicario.
El FearRP se refiere a la idea de tener miedo en el juego mismo, como por ejemplo si eres un ciudadano y un criminal te amenaza con un arma para robarte, debes aparentar estar asustado, ya que sería lo lógico eso en una situación real, esto aplica en su mayoría a los civiles, pero también es aplicable a otros jobs que esten desarmados (Si un criminal está siendo arrestado de forma estática y no en persecución, y no saca su arma antes de tiempo que la policiá diga "Manos Arriba/En alto [Ver reglas de job Policia] NO puede sacar el arma, tampoco previo a esta situación si la policía dice que te detengas, y tu sacas un arma antes de la frase, también cuenta como romper esta regla, pues estás intentando sobrepasar la misma) y sean amenazados.
KOS se refiere a Kill On Sight, que significa que el dueño o los participantes de una base o lugar, al ver que traspasas cierto limite, tienen el completo derecho a matarte sin previo aviso aunque los policias están más restringidos a esto por ser oficiales de la ley. (Ver reglas de Policia), las reglas de una señal KOS son: Un tamaño MINIMO de 60 en la herramienta, preferiblemente de un color rojo o color que destaque, no tener objeto en frente que obstruya su lectura y lo más importante SIN FADING, el descubrimiento de una señal KOS que pueda desaparecer de cualquier metodo será inmediatamente WARNEABLE.
No se permite el "Diamante Prisionero", que implica a cuatro personas rodear a una quinta para subyugarla, ni con props, ni nada por el estilo, Cualquier acción que cumpla o intente hacer esto será inmediatamente WARNEABLE por FailRp, esto puede ser excepcionado si es un caso de intimidación dentro del rol, pero no puede ser si obstruye el paso de la persona intimidada.
Esto se refiere a recibir el dinero y dar lo comprado, a lo que se refiere a precios, un Ej. sería que una caja de chalecos cueste $20000 y vengan 5, el vendedor puede venderlos a un máximo de $8000 que sería el doble del precio individual inicial de $4000.
Se debe poner advert si o si desde casas a locales de ventas, se pondrá el advert con un minuto de tiempo para que el defensores se preparen, dicho advert no puede ser puesto en cercanía a la entrada a la tienda, ni tampoco el minuto se puede esperar en dicho lugar, el raid puede durar como Máximo 10 minutos, al terminar el raid, si los defensores pierden deben dejar salir a los atacantes.
No se puede raidear a una persona de forma consecutivamente y debe haber mínimo un Cooldown de 10 minutos antes del siguiente raid.
La policía solo puede interferir, si el defensor los llama.
Solo se puede robar comisaría si hay fuerza policíal de más de 4 Hombres, las reglas básicas aplican acá también
Para construir se debe poner un cartel de "En Build/Construcción", esto evita que te raideen, pero no significa que te saquen de inspecciones de policiacas, tampoco se puede estar indefinidamente con el cartel puesto, si no se contará como FailRp.
En las bases se deben tener TODAS las puertas del edificio (en los departamentos no cuenta, pues supuestamente arriendas una pieza),
Si el edificio tiene más de una entrada el propietario puede bloquear esta entrada, perdiendo el derecho de usar está como salida.
No pueden haber laberintos (que confundan la orientación o desvien a una persona), ni zonas inaccesibles o requiendo agacharse.
Si se desea construir fuera del edificio, DEBE ser de una forma que no interrumpa otras bases, interrumpa el paso o se use de manera para metodos ilícitos.
Esto implica balancear los raids a lugares, si hay más de 2 puertas creadas, será primero avisado por moderadores que los ocupantes cambien esto (Hasta los puede ayudar o aconsejar), si se niegan se les borraran dichas estructuras, y si se encuentra que las han vuelto a poner será warneado por FailRp.
Está PROHIBIDO el uso de fadings en raids para obtener ventaja, Ejemplo: Activar y desactivar Prop impenetrable para poder disparar a travéz.
Si hay más de 2 Ocupantes pueden haber 3 puertas, y si hay 3 ocupantes, 4 Fadings, este será el Máximo Posible.
Los Keypads DEBEN durar 5 segundos, y deben estar en zonas visibles al lado del prop "Fading" (Sin keypads falsos), dicho prop deberá ser coloreado o cambiado de material para destacar cuál es la puerta.
En un sit se sentarán en la mesa predispuesta y el moderador leerá el reporte, concluido el reportador dejará en claro su caso, luego el reportado deberá defenderse.
Si una de las partes se niega a hablar / se desconecta (La desconexión sin explicación puede resultar de warn a ban) o causa obstrucción en el sit, se le negará su lado y quedará como invalidado.
La decisión de un moderador es final, toda retribución más allá de el término del sit con su solución será invalidada.
|En caso de que las reglas no puedan dar a caso en una infracción el moderador en cuestión podrá poner a lugar lógica de roleplay para sobreponerse, esto es para evitar la acumulación de reglas en específico, no obstante una persona puede quejarse que dicho juicio no es coherente y puede reclamar ante la situación en el servidor de discord por medio de tickets.
Los civiles no pueden robar por ser personas respetuosas de la ley, siguen las instrucciones de los oficiales, tienen miedo de las armas y toda cosa suelta que encuentren y no sea suya o la reporta a los policias o la lleva con el job correspondiente y pueden trabajar para tanto criminales o para el gobierno.
El abogado puede ser Independiente de un negocio, tener uno o pedir contratación a la policía para hacer una oficina en la comisaria, el abogado puede portar armas con o sin licencias, pero restringido a solamente pistolas, ya que estas son más usadas como armas de defensa personal, también es responsibilidad del vendedor de armas vender a abogados solo pistolas.
El armero tiene que tener una tienda, al spawnear el armero tiene de 10-30 mins de forma subjetiva, sea por la ubicación o la complejidad para contruir la armeria base, esto no incluye decoración, si quiere decorar pero viene a alguien a comprar deberá dejar ahí para atender a dicho cliente, si pasado dicho tiempo el armero no ha construido su tienda, cualquier persona puede iniciar una votación de demote para destituir al armero por la explicita razón de que se ha demorado mucho para terminar de construir su tienda.
El armero no puede sustentarse de sus propias compras, ¿a que se refiere esto?, el armero no puede comprar una caja de armas para que el exclusivamente las use, a menos que sea un arma de defensa en nombre de su persona o su tienda que provenga de su propias armas en venta.
A quíen le venda el armero es de importancia, si le vendes a civiles o criminales sin licencia, y se te descubre como el proovedor, puedes ser acusado de ser complice y ser arrestado por vender armas a personas sin autorización.
El ayudante SCP debe acompañar a las Criaturas Fantasiosas, con propósito de investigación y contención, este trabajo no tiene capacidades policiales, pero puede recibir apoyo policial para ayudar a la contención de dichas criaturas.
El ciudadano puede solo portar pistolas con licencia, si obtiene un arma de cualquier clase sin licencia, la entregará a un armero o policia, para trabajos "custom" o personalizados refiérase a la sección más abajo
El cocinero puede tener un edificio para abrir un restaurante publico o uno privado para farmear, también puede poner una mesa con un microondas o hacer un "puesto al paso", las reglas del ciudadano aplican tambien a este trabajo.
El conductor maneja del paradero de spawn hasta el paradero la rotonda, de ahí a comisaria, antes de spawn y vuelve a repetir, el conductor tiene varias formas de pedir el pasaje con un máximo de $100 pesos, una forma es de quedarse a esperar a los pasajeros y cobrarles mientras suban, o ir a las destinaciones y cobrarles cuando se bajen.
Como criatura que eres, no puedes entender el funcionamiento de las armas y mucho menos manejarlas, tienes que escuchar las instrucciones de los ayudantes SCP y seguirlo, o puedes escaparte y dejar que te atrapen, te pueden exhibir o esconder del ojo público.
El locutor puede transmitir música de un edificio o hacer mini conciertos de música, no obstante a un volumen moderado para no molestar a otras personas, si muchas personas se quejan, debes bajar la música, si se siguen quejando, se te podrá demotear o arrestar por el disturbio del orden publico.
Puedes cobrar por tus servicios, tanto de una curación completa como de médico personal, tienes que tener cuidado si, tu no puedes curar dentro de una pelea, no importa el contexto y menos puedes devolver el fuego.
Puedes ser "adoptado" por una persona como mascota con que digan en advert "Te adopto (Nombre)" de forma implicita o explicita, al igual de la criatura fantasiosa no puedes andar con armas a menos que estas esten en tu bolsillo otorgadas por tu dueño para facilitar su transportación o de uso rápido, al tener orejas sensibles, huirás tan pronto escuches balazos que involucren a tu dueño en una pelea, aunque en una pelea a pños puedes de lo más bien asistir.
Puedes mendigar a cualquier persona, pero esta acción repetida de esta puede que te meta en problemas, por lo que si una persona ya te ha dicho varias veces que no te dará dinero, puede solamente GOLPEARTE una vez de forma de advertencia para que la dejes tranquila, si tu persistes la persona tendrá el derecho de matarte, SOLO SI SE CUMPLE EL ROL ANTERIOR.
Puedes portar armas unicamente con licencia, si un policia te ve con armas, y no tienes licencia te puede demotear por porte ilegal e irresponsable de armas, tu trabajo como seguridad es escuchar a tu patrón, no puedes actuar por cuenta propia, si tu empleador, no ha dicho que eches o mates a esa persona molesta, no puedes hacerlo, al trabajar como guardaespaldas de cualquier persona tu trabajo es estar a su lado, y seguir la anterior regla.
Si trabajas para una persona de ley debes seguir sus ordenes ya que no solamente estás bajo contrato, también sigues a una persona de mayor importancia.
Puedes portar armas para tu defensa personal con licencia, si te encuentran armas y no la posees, arriesgas carcel.
Todo oficial debe obedecer el comando del alcalde presente, sino existe un alcalde le seguirá el senador, después se baja en la linea de comando al teniente policial y debajo de el siguen todos, bajo comando del alcalde NO SE LE PUEDE HERIR AL ALCALDE U SENADOR (Será considerado FailRP), si se desea ser corrupto, el oficial no puede andar con el equipo leal a la autoridad y debe actuar por su cuenta, esto no significa el abuso de este poder en relación al: Wanted, Warrant, arresto y/o el Stun Stick de cuaquier variante, solo puede ser para "Oprimir" pero no para inmovilizar, el abuso de dichas acciones se considerará FailRP, como regla especifica, NO HAY QUE DISPARAR AL INSTANTE DE VER ALGO MALO, primero se debe acercar a entender la situación, solo si se ve disparo de armas se puede actuar de dicha manera, tampoco se debe pensar antes de actuar, esto se refiere al arresto inmediato y sin explicación de causas leves, solo si el buscado tiene una orden de homicidio y/o robo de autos se puede actua de esta manera.
El "Wanted" o el Buscado, se usará en caso de: Agresión a un ciudadano, disputa violenta, porte de armas ilegal, creación o almacenamiento de narcóticos, homicidio planeado o organización de crimenes y/o revoluciones.
El "Warrant" o Orden de Registro, se hará en caso de sospecha de narcotráfico/ armas ilegales y/o esconder a un fugitivo de la ley, si hay sospecha de narcotráfico, debería asistir al menos un fbi que lidere el grupo, esto si es que existe en el grupo de oficiales que pueda obtener dicho trabajo, si no está en presencia por "X" motivo que no sea el de que todavía no llega, el objetivo puede declarar que la inspección es de una jurisdicción diferente y los oficiales debrán retirarse, PERO, si se ve desde la entrada, y SOLO desde la entrada nada de sonidos, ni "oli algo raro", los narcos en cuestión la policía tiene que poner una orden de arresto a la persona por mentirle a la policía sobre el cargp de drogas.
El Stun Stick o el "F.G.P.F" solo se usará para inmovilizar si el blanco: Está escapando de la policia desarmado, u se resiste a alguna clase de orden de parte de la policia, obviamente esto no es al desgaste, ni .
Hitman/ Sicario e IMPS: no pueden aceptar hits al Alcalde, no pueden robar en edificio de un objetivo, no pueden andar en grupo ni de sicario ni externo, no puede cobrar sobre 25K.
Grupo Revolucionarios: Debe haber un alcalde para hacer una revolución, y mínimo en un grupo de 4.
Bases que estan BIEN:
Bases que estan MAL: